TGS目录架构详解

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发表于 2025-3-5 19:07:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 小宋 于 2025-3-5 20:08 编辑

0E14EB5CB51313763DAA20DC8DEB66F7.png

介绍的是我服务端的文件,就是俗称的脏端,大致内容差不许多
1.131Data  
此文件为本端充值信息文件

通过登录器充值记录在此文件
CE9077FB7F1A58835741510D3E37F5E8.png
2.AdditionalAttrib 黄字属性文件
111.png

每种黄字材料对应的文件不同,以上图片标记的为顶级材料附加的黄字属性文件
3.Auction
不详
4.DUMP
不详
5.Guild 门派记录文件
C8BE11B2158F8A8FDD00082CCCB7E64D.png
文件夹内最少包含2个sdb文件,CreateGuild记录了门派相关信息,包含坐标、血量、门派所有者等信息;DeletedGuild则用来记录被删除的门派信息
图中的测试门派guser文件,记录门主和编码信息,建立一个门派,会自动出现一个对应门派名称的文件
6.Help
NPC对话框菜单
目前的tgs2011.npc很少用到这里面的菜单文件了。lua代码可以直接触发点击npc后,出现对应的菜单内容的
7. init
很重要  此文件夹中包含服务端重要的基础文件,例如怪物、物品、npc、地图、升段条件、武功、死亡复活点等文件
8.Itemlog
福袋文件
9.Log
记录脚本运行时间
10.MacroData
不详
11.mdb
这个目前应该已经不用了
文件夹里的ItemAddAttrib是记录游戏玩家编号、物品编号参数等文件,很多GM会遇到关闭tgs后,数据不保存,其中就有一个原因是没有mdb文件导致的
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复




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发表于 2025-3-6 16:33:37 | 显示全部楼层
这个不错哦。。。
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发表于 2025-3-10 18:53:23 | 显示全部楼层
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发表于 2025-4-1 15:28:21 | 显示全部楼层
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发表于 2025-4-9 10:43:56 | 显示全部楼层
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